Video juego educativo en 3D para dispositivos móviles Android, para el aprendizaje de la lógica de programación para los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Computación primera y segundo año

El trabajo presenta el desarrollo de un videojuego educativo en 3D para dispositivos móviles Android, para el aprendizaje de la lógica de Programación para los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Computación de primero y segundo año.

Autores Principales: García Hernández, Isidro Antonio, Galán Huembes, Manuel Adalberto
Formato: Tesis
Publicado: 2019
Materias:
Acceso en línea: http://ribuni.uni.edu.ni/2672/
http://ribuni.uni.edu.ni/2672/1/93296.pdf
Sumario: El trabajo presenta el desarrollo de un videojuego educativo en 3D para dispositivos móviles Android, para el aprendizaje de la lógica de Programación para los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Computación de primero y segundo año.