Desarrollo de una aplicación móvil bajo plataforma Android para la interacción con un medio gráfico impreso mediante el uso de realidad aumentada, como apoyo al componente curricular de Reparación y Mantenimiento de Computadores impartido en las carreras ofrecidas por el departamento de Computación de la UNAN-León

Tesis (Ing. Sistema de Información)-Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua, León

Autores Principales: Mayorga Delgado, Jairo Vidal, Mendoza Castro, Winston Javier, Midence Pérez, Juan Luis
Otros Autores: Castillo Navas, Otón Jossemar, tutor
Formato: Tesis
Idioma: Español
Publicado: 2016
Materias:
Acceso en línea: http://riul.unanleon.edu.ni:8080/jspui/handle/123456789/4249
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spelling RepoUNANL42492017-06-08T15:53:18ZMayorga Delgado, Jairo VidalMendoza Castro, Winston JavierMidence Pérez, Juan LuisCastillo Navas, Otón Jossemar, tutorGozález Moreno, Julio César, tutor2016-11-04T22:38:53Z2016-11-04T22:38:53Z2015COMP 378.2 M473d 2015http://riul.unanleon.edu.ni:8080/jspui/handle/123456789/4249Tesis (Ing. Sistema de Información)-Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua, LeónEl presente trabajo de tesis, versa sobre la creación de una aplicación para dispositivos móviles Android utilizando la tecnología de Realidad Aumentada con ayuda de un medio gráfico, como complemento del componente de Reparación y Mantenimiento de Computadores impartido en las carreras ofrecidas por el Departamento de Computación de la UNAN-León. Se utiliza un medio gráfico por ser una herramienta didáctica de apoyo que ilustra de forma atractiva los temas a ser expuestos en conjunto con el uso de Realidad Aumentada, ofreciendo al usuario una interacción con elementos virtuales en tiempo real superponiéndolos en imágenes denominadas marcadores, favoreciendo al docente y al estudiante cuando se integra con el componente. La aplicación está desarrollada en el motor gráfico Unity 3D que integra el ambiente de desarrollo MonoDevelop, el cual permite trabajar con el lenguaje de programación C# que es el implementado en la aplicación, haciendo uso del kit de desarrollo para Realidad Aumentada Qualcomm Vuforia SDK que tiene soporte para el motor gráfico mencionado.UNAN - LeónesREALIDAD VIRTUAL - PRACTICAS DE LABORATORIO - INFORMATICALABORATORIOS - REPARACIÓN - EQUIPOS - SIMULACIÓNINNOVACIONES TECNOLÓGICASSOFTWARES PARA COMPUTADOR - HERRAMIENTASDesarrollo de una aplicación móvil bajo plataforma Android para la interacción con un medio gráfico impreso mediante el uso de realidad aumentada, como apoyo al componente curricular de Reparación y Mantenimiento de Computadores impartido en las carreras ofrecidas por el departamento de Computación de la UNAN-LeónThesis
institution Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua, UNAN-León
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LABORATORIOS - REPARACIÓN - EQUIPOS - SIMULACIÓN
INNOVACIONES TECNOLÓGICAS
SOFTWARES PARA COMPUTADOR - HERRAMIENTAS
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Mayorga Delgado, Jairo Vidal
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Midence Pérez, Juan Luis
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