Aplicación de Estrategias de Enseñanza – Aprendizaje basada en el Software Scratch en la Construcción de Polígonos Regulares para los alumnos de Séptimo Grado del Instituto Nacional de Masatepe, en el segundo semestre del 2019

El presente trabajo de investigación está dirigido a implementar Estrategias de Enseñanza – Aprendizaje basada en el Software Scratch en la construcción de polígonos regulares para los alumnos de Séptimo Grado sección I del Instituto Nacional de Masatepe, en el segundo semestre del 2019. El p...

Descripción completa

Autores Principales: Alemán López, José Luis, García Hondoy, Magda María, Guevara Valle, Blanca Emiletth
Formato: Tesis
Idioma: Español
Español
Publicado: 2020
Materias:
Acceso en línea: http://repositorio.unan.edu.ni/16544/
http://repositorio.unan.edu.ni/16544/1/Ale%202019.pdf
http://repositorio.unan.edu.ni/16544/2/cc.jpg
Sumario: El presente trabajo de investigación está dirigido a implementar Estrategias de Enseñanza – Aprendizaje basada en el Software Scratch en la construcción de polígonos regulares para los alumnos de Séptimo Grado sección I del Instituto Nacional de Masatepe, en el segundo semestre del 2019. El paradigma educativo presente en esta estrategia es el CONSTRUCTIVISMO, y siguiendo los lineamientos del Ministerio de Educación (MINED), apropiándonos y adaptando en nuestras programación y planes diarios el uso y manejo de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC), tales como: el Centro de Tecnología Educativa (CTE), Área de Recursos Audiovisuales y Televisivos (ARAT), y Aulas Móviles Digitales (AMD). Con esta estrategia basada en el uso del Software Scratch se pretende estimular a los discentes el lenguaje técnico, razonamiento lógico, ubicación espacial, pensamiento crítico, conocimiento cognitivo, aprender a programar, desarrollo de su imaginación, creatividad y coherencia de orden y exposición de sus ideas y coadyuvar en el periodo de transición de primaria a secundaria. El objetivo general que nos propusimos es la de valorar la incidencia del Software Scratch en el proceso enseñanza – aprendizaje en el contenido de construcción de polígonos regulares en séptimo grado del Instituto Nacional de Masatepe en el II semestre del 2019. La investigación se realiza bajo un enfoque Mixto, no experimental, el tipo de investigación en cuanto al nivel es descriptivo y según su temporalidad es transversal. Y para lograr el complimiento de los objetivos se estructuraron instrumentos tales como: prueba diagnóstica, prueba de evaluación de conocimientos, cuestionario al docente titular y docente TIC. Después de triangular los resultados que se expresan en los instrumentos aplicado a los alumnos y los docentes; se concluye: que la utilización de la aplicación del Software Scratch proporciona y permite aprendizaje significativo, de igual manera el uso de las TIC.