El uso de préstamos y calcos como medio de inmersión cultural en la terminología militar de tres videojuegos

Se realiza un análisis de la terminología militar en tres juegos de video publicados entre los años 2008-2010 en varios mercados mundiales, así como de sus versiones localizadas. Los juegos en cuestión son Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield Bad Company 2 y Tommy Clancy´s: Rainbox Six Vegas...

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Main Author: Torres Moreno, Diego
Format: Otro
Language: Español
Published: 2018
Subjects:
Online Access: http://hdl.handle.net/11056/14216

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